Ей там! Като доставчик на Ar Glass, аз съм супер засилен да разлея боба за видовете сензори, с които тези лоши момчета са оборудвани. Ar Glass измина дълъг път, а сензорите са като тайния сос, който прави цялото преживяване - духането.
Нека стартираме нещата с акселерометъра. Можете да го мислите за малкото момче, което постоянно държи раздели на движението на стъклото. Той измерва силите на ускорение в различни посоки. Когато накланяте глава, кимате или дори разклатите чашата AR, акселерометърът набира тези промени. Тези данни са от решаващо значение за AR системата, тъй като помага за точното проследяване на позицията и ориентацията на главата ви в реално време. Например, ако използвате AR игра, в която трябва да огледате виртуална среда, акселерометърът гарантира, че виртуалният изглед се движи точно както прави главата ви. Това е като да имаш супер - прецизен тракер за движение точно вътре в очилата си.
На следващо място е жироскопът. Докато акселерометърът е чудесен при откриване на линейно движение, жироскопът се фокусира върху ротационното движение. Може да ви каже колко бързо AR стъклото се върти около различни оси. Това е от съществено значение за осигуряване на гладко и потапящо AR изживяване. Когато завъртите главата си бързо, жироскопът позволява виртуалните обекти в изгледа ви на AR да се въртят безпроблемно, точно както биха направили в реалния свят. Без добър жироскоп виртуалният и реалният свят може да не се синхронизират правилно и това определено би съсипело магията на AR.
Магнитометърът е друг важен сензор. Той действа като изграден - в компас. Откривайки магнитното поле на Земята, тя може да разбере в коя посока е изправена стъклото AR. Това е супер полезно за AR приложения, които включват картографиране или навигация. Например, ако използвате приложение за AR, за да изследвате нов град, магнитометърът може да помогне на приложението да ви покаже кой път да отидете и да поставите виртуални маркери в правилните реални световни места.
Сега, нека поговорим за сензора за близост. Този малък скъпоценен камък е свързан с откриването на това колко близо е обект към AR стъклото. Може да се използва по куп готини начини. Например, той може да изключи дисплея, когато поставите очилата в джоба си или калъф, спестявайки живота на батерията. И когато ги извадите, той може да върне дисплея отново обратно. Това е проста, но ефективна функция, която допринася за цялостното удобство за използване на AR стъкло.
Атмосферният сензор за светлина също е задължителен. Той измерва количеството светлина в заобикалящата среда. Въз основа на това измерване, AR стъклото може да регулира яркостта на дисплея си. Ако сте навън в слънчев ден, дисплеят ще стане по -светъл, за да можете да видите ясно виртуалното съдържание. И когато преместите на закрито в слабо осветена стая, дисплеят ще се затъмни, за да предотврати напрежението на очите. Това е като да имате интелигентна система за контрол на яркостта, изградена точно.
Тогава е сензорът за камерата. Камерата на Ar Glass не е само за правене на снимки или видеоклипове. Той играе жизненоважна роля в опита на AR. Тя улавя истинската световна среда около вас. След това AR системата наслагва виртуалните обекти на върха на този истински светоглед. Например, ако използвате приложение за история на AR в стара сграда, камерата може да заснеме сградата и приложението може да наслагва исторически изображения или информация върху нея. Може да се използва и за функции като разпознаване на лицето или разпознаване на обекти.
Някои висококачествени AR стъкло дори се предлагат с сензор за дълбочина. Този сензор може да измерва разстоянието между стъклото и обектите в околната среда. Той добавя допълнителен слой реализъм към AR преживяването. Например, виртуалните обекти могат да взаимодействат с реални - световни обекти по по -естествен начин. Ако има виртуална топка във вашия изглед на AR, сензорът за дълбочина може да го накара да отскочи истинска световна маса под правилния ъгъл и разстояние.
Сега, ако мислите за различните видове дисплеи, които работят добре с тези сензори, имаме няколко страхотни опции. Вижте нашия [Touchable AR Temered Glass Display] (/AR - стъкло/докосване - AR - Temered - Glass - Display.html). Това е игра - смяна, когато става въпрос за взаимодействие със съдържанието на AR на вашите очила. А за тези приложения на открито, нашият [външен светодиоден дисплей] (/AR - стъкло/външен - LED - дисплей - Screen.html) и [екран на дисплея на открито] (/AR - Glass/Outdoor - LED - Дисплей - Екран - Factory.html) са отгоре - Notch. Те са проектирани да се виждат дори на ярка слънчева светлина и могат да се справят с различни метеорологични условия.
Ако сте на пазара на AR Glass и искате да научите повече за сензорите и как те могат да подобрят вашето AR опита или ако се интересувате от нашите продукти, не се колебайте да се свържете. Винаги сме тук, за да отговорим на вашите въпроси и да си поговорим за вашите специфични нужди. Независимо дали сте разработчик, който търси най -новата технология за вашите AR проекти или потребител, който иска да се заеме с най -готиното AR чаша, ние ви покрихме. Нека започнем разговор и да видим как можем да работим заедно, за да оживим вашите AR сънища.
ЛИТЕРАТУРА
- „Основи на инерционната навигация, сателитно позициониране и тяхната интеграция“ от Кай Боре и други.
- „Компютърно зрение: Алгоритми и приложения“ от Ричард Шелиски.
